Yannick Villeneuve
Je bricole des trucs avec l'IA, le web et ce qui traîne. Ici je garde une trace de ce que je fais.
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Portage navigateur du jeu d'Oliver Hamann (2001) : la physique d'origine, les six niveaux, l'écran partagé, et du multijoueur en ligne en lockstep déterministe. Jouable au doigt sur cellulaire.
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Recompilation statique de la N64 en WebAssembly : le jeu tourne directement dans le navigateur (rendu WebGL2), tu apportes ta propre ROM. Armes et multijoueur en chantier.